博物馆设计展示的空间艺术分类

一般来说,博物馆的展示是行为艺术为表现手段,展示场馆内部历史文化氛围和自己专业服务功能前提下,打造了一个个性特色的空间环境。博物馆的设计展示空间艺术可以画分为三类。

第一就是要注重空间的和谐性。博物馆的设计展示空间艺术不能分成不同的部分来进行设计,而是要侧重注意设计的整体性和其系统性。因此,在空间的设计中必须要有和谐的因素,对空间中不协调的因素进行整合。但是这种整合并不代表所有的空间都要具备统一的模式,而要求的是既要多样性又要有统一性。在博物馆展示设计中需要从空间的规划,色彩材质以及结构的多个方面的变化构建其统一的空间模式。

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博物馆设计展示

第二点就是展示设计需要遵循其均衡性原则。

设计的均衡性能够给人与视觉的构图。均衡性设计指的是以某一个点为中心,两边的设计分量相似或者相等。同时要求在均衡性的原则设计上分为规则均衡和不规则均衡两种。规则均衡的设计在视觉上给人以两边完全相等的感觉,无论是在体量,心态或者是色彩上都具备较强的对称性。形成规则的镜面试对称。这也就是博物馆展示空间中的重要设计原则。不规则均衡性主要是依据杠杆平衡原理,在两边的设计中元素相近,但是却存在着差异。这种设计方式能够增加展示空间的活跃性,而同时又不能失去整体的平衡感。

最后,我们要强调展示设计的节奏以及韵律。博物馆的展示空间设计节奏主要是指特定的范围和单位内,空间的设计规律性和形体的运动分解。在具体设计中是指在空间构成重复的基础上,再进行一定的分段运动。而韵律则主要是通过相似的元素或者空间环境的组合使得以具有一定的规律,但同时也存在一定的变化。博物馆的空间设计中节奏性以及韵律性是空间设计的主要方式,它有着重复和渐变的表现形式。重复的单元空间能够给人以一种特定持续的视觉感觉,使人能够以一种平和的心态去观赏,同时也能够为人们的参观起到引导性的作用。通过这种渐变的方式能够给人一种既灵活但不缺乏整体性的感觉。他不会影响人们参观的心里而且能够凸显出展示的主体

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