在做游戏展台设计的时候 设计师要考虑的辅助空间设计

苏阁展览小编今天就讲一下关于游戏展展台设计不只是要关注整体展台的炫酷和观众的吸引,在展台的前期设计中还要考虑展台设计的功能区域的合理性,比如很多设计师都不会考虑到展台辅助空间的设计,这对于大面积的展台设计是很有必要的,是关乎到整个展台在实际的应用中的便捷度已经在遇到突发状况的时候的应急问题。

展台辅助空间一般包括以下几个功能区域:

1.    接待空间:这个是比较常规的,一般的展台设计中都要考虑的不做过多赘述,只是要设计师在这样设计是时候要和客户明确数量要求,留足接待空间但是又不要浪费场地或者是影响流动观展客户的行走路线。

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上海游戏展

2.    储藏空间:游戏展的参展商一般会有大量的礼品、操作设备、现场招待用品等带到展会现场,所以设计师在展台空间设计上一定要考虑好这些物品的存放问题,既要隐蔽节约空间还不要破坏展台设计的整体性,一般因为游戏展客户会有大量的多媒体的应用所以很多情况下会考虑将储物间和多媒体操作间公用。

3.    维修空间:不论是游戏展还是其他展会,无论是长期陈列还是临时性的展示活动,都要做好特发状况的紧急预案并留出相应的维修空间,比如说对于一些消耗能源的设备的维修:音响、LED屏幕或拼接屏幕、通信网络、照明灯具、展出模型、操作设备等等。维修空间的预留应该是要与公众空间和信息空间隔离开来,并建立安全措施,以防止噪音、电线等对正常的展出活动造成影响。

4.    工作人员空间:一般比如知名的游戏公司参加上海的CJ展会,现场会来比较多的公司内部人员,所以,在前期展台空间布局设计的时候,会考虑到对工作人员休息空区域的预留,这个区域并不是每个展台都会有的,一般在空间比较大的展位上才设置的。

以上的一些关于游戏展台设计方面的知识分享希望能对参展公司负责人或者展览设计公司起到一些帮助作用。

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